ベガのミカ対策
近距離めくりでまとわりついてくる場合
通常の牽制に加え、一定の距離に居続けない
バックジャンプ小P
小Kの場合ヘップレ暴発注意
垂直ヘルアタ
序盤中央でヒットなら大ニー追撃で一気に画面端へ
中盤以降ならゲージを使ったコンボへ
すかりなら着地後、屈小K→屈小P→ブラストなども用意
立小K→目押し小ニー
立小Kが当たらない距離で目押しで(仕込まないで普通に出るように)入力
相手がめくりだと反対側へ行き距離が離れる、接近用だとガードされても相手の3F届きづらい
立中K
もともと立中Kは下段系の技に相性が良い
ミカが相手の場合屈中Kを潰しやすい
ミカの屈大Kは抜けられるので連発は避ける
屈大K
屈大Kが多いようなら届く距離では下がりしゃがみガード(→大Pインフェルノ)を準備
届かない距離までバックダッシュ時には下向きにやや強い立大P(→大Pインフェルノ)を置く
ミカVリバ
ミカ不利
起き攻め対策
ブリム(コマ前投げ)、エアプレーン、EXピーチ
投げが重なるので読み合い
投げ読み
バクステ後大P→インフェルノ→CA
垂直フルコンなど
中P読み
バクステ空中ヒット→立小Kx2ブラストなど
クラカン(リディ)とダッシュx2投げ
ファジーガード屈小Pからコンボなど
通常投げ
重なりにくい
画面端追い詰めレインボー
ミカの大ダメージの位置なのでゲージ使っても抜けられれば安い
打撃読み
ヘップレ仕込みファジーVリバ(L1にKKKを設定しておき、ガード後、9PPP+L1)
打撃ガードならVリバーサルがでて、遅らせなどの場合EXヘッドプレスがでる
リディはVリバ確定技でないので注意
投げ読み
バクステ後投げで入れ替え or 垂直(通常投げ→リディで落とされるので少なめ)
ノーマルピーチ
ソバット重ね多い
その他下段、コマ投げもミカ不利だがガード読まれれば対でくる
下がり下段ガードを基本にしつつ、コマ投げ読みは立小K(3Fで潰せる)
対空対策
読めればヘルアタ
中央で高い位置だと1発止め→大ニーで画面端まで運ぶ
持続が長い技でジャンプ攻撃も(相手のタイミングにもよるが)ダイブボムの両対応も狙える
ジャンプ攻撃とダイブボムはいずれも頂点過ぎにVスキル(持続7F)→弾→アックス
屈大P(持続5F)も頂点過ぎあたりに出せばめくりとダイブボムを潰せるタイミング有
マイクパフォーマンス
めくりなどのジャンプ攻撃かニーなどの複数回攻撃が有効
ミカ側エアプレーン待ち多いのでジャンプ攻撃は遅すぎると落とされる
固まってしまった場合、マイクを叩きつけた直後マイクをVスキルで吸うか素直にガード
ためドロップキック
ガードは絶対的に不利なのでここもなんとか抜けたい、手札はある
屈小P(はやめ)
垂直
リジェクト(Vスキル)
Vリバーサル確定