スト5 フレームとは
フレームの有利、不利、アクティブ、スタートアップなど具体的な仕組みを解説
初心者用
フレームデータを見るときなどに活用
フレームの有利、不利、アクティブ、スタートアップなど具体的な仕組みを解説
初心者用
フレームデータを見るときなどに活用
リリースされたばかりでこれだけ技の役割をしっかり把握して立ち回れるのはさすがのジャスティンウォン。
発展途上だけに、この段階では比較的わかりやすい構成で立ち回っているため参考にしやすい。
世界最大の格闘技ゲームイベントが終了。
年々イベント規模が拡大し、2016年のストリートファイター5は約5000人参加。
うち日本人は約250人。
期間中EVO Japan開催がアナウンスされたのもうなずける熱量。
優勝は韓国Infiltration。
準優勝は記事でも特集したふ〜ど選手。
決勝トーナメントでInfiltrationに勝利したが、敗者復活してきた決勝戦で惜しくも敗退。
他のプログラムも含まれています。
ふ〜ど選手のラスト2戦は下記参照。
10:35:30〜 ウィナーズ ファイナル
11:02:45〜 決勝戦
twitch配信の物が長く、自動再生がOFFにできず使い勝手が悪いため、有志のyoutubeに差し替え。
Top8から決勝までのハイライト編集動画
LINE主催のストリートファイター5クラッシュリーグ大会。
ももち、マゴ、ときども出場。
発動で裏表の択をかけられるコンボ。
爆発力があると言われる一端。
減らせるダメージは3割程度のものが多い。
組み合わせは多彩で、立ち大Kホールドカウンターやジャンプ大K、そしてゲージを含めると結構なダメージを見込める。
スト5レインボーミカナデシココンボメニュー
●上からナデシコももち編
●前からナデシコももち編
●後ろからナデシコももち編
●その他のナデシココンボ
ももち講座で丁寧に解説されています。
8:48〜
10:45〜
画面端Vトリガーめくりコンボ
めくり小K以降を6立中→ロープ投げにして再度択を迫ることも
9:00〜
比較的つながりやすいコンボ
294(395)
10:36〜
ガード困難コンボ。エアプレーンでガード方向を変更し、挟み撃ちできる。
285(395)
336(529)
攻めの切り口をかえるため、またダメージアップのためにジャンプ大Kから。
補正でダメージはそこそこだが相手が何もできない時間を維持できるので心理的にいやらしいコンボ。
トライアルモードにあるコンボ。半分減る。
派手ではないが常に対の択になる行動とそのチャンスを逃さない確実さ。そして堅い守備。
参照できる堅実な立ち回りの内容は下記。
ジャンプから大Kかボディプレス。近づくためやミスを誘発するためなど。
大Kがギリギリ当たる距離(画面幅1/2+α)からのボディプレスフェイクには反撃しにくい様子。落としにきても判定が強い。
ジャンプ大Kは通れば立中P→ロープ投げ→各種攻撃コンボに、ガード時は屈大Kを連携させるなど、即座に揺さぶりをかけている。
ミカの信頼性の高い攻撃だが散発し的を絞らせず先端の距離で使用。
立中Pに限らず打撃後の二択をきっちり
狩った後の着地の瞬間の二択をきっちり
空中の追撃にはEXシューティングピーチ
追撃しダウンを奪えるVリバーサル。起き攻め択へ移行、ドロップキックで再度攻め継続を狙うなど。
ミカのVリバーサルは6KKK。
有志がアーケードスティックの遅延検証をしています。
PS4での検証でおおよそ下記の2択。
●MADCATZ TE2
●HORI RAP PRO.V HAYABUSA
このページでは価格が安く、僅差で遅延が少ないという点においてHORIを勧めています。
個人的にはTE2も試しましたが、ほとんど入力感の好き嫌いできめられる程度の差かと思います。
結果HORIを購入しましたが、入力感がしっかり感じられ、比較的斜めが苦手とされていたRAP PRO V3 SAよりスティックの精度が上がったように感じます。
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