スト5シーズン2ベガコンボ・起き攻めセットプレイ動画

ストリートファイター5シーズン2ベガの新コンボ動画

・立大P→大インフェルノ→小ブラスト→CA
・Vトリガー→屈中P→Vスキル弾→ダブルニー→EXインフェルノ
などVトリガー弾を使ったコンボも見れる

別な短くまとまった見やすい動画

シーズン2最大コンボ※16.12.27現在

ストリートファイター5シーズン2ベガの起き攻め動画

・インフェルノ→前ダッシュ→立小P→立大K
・インフェルノ→前ダッシュ→立小P→投げ
シーズン1の立小Kを立小Pで代用したもの
インフェルノはシーズン2でスタン値が上がった

動画とは別にシーズン2から
インフェルノだけでなくダブルニーからの攻めも強い
ヒットで-2、大ダブルニーは投げが届く距離のため択可能
小ダブルニーからは中段と裏表も狙いやすいため崩しにも
小ダブルニー→EXヘッドプレス→最速デビリバ(中段)→前ダッシュ→屈小K→立大K(or投げ)
小ダブルニー→EXデビリバ(最速で表、遅らせで裏)
またCA値、スタン値ともアップした

ストリートファイター5バランス調整リスト

12/21のアップデート時に行われるストリートファイターVバランス調整リストが公開
全体的には昇竜拳など通常技の無敵削除や投げ・Vリバのマイルド化などが含まれる様子
読みが数手当たれば短時間で一方的に終わることなどその他のバランス調整した模様。
詳しくは下記
ストリートファイター5バランス調整リスト

シーズン2ベガの変更点の所感追記

前投げ…弱体化〜現状維持

壁際前投げ後ダッシュでループが可能だが
シーズン1の立大Kとちょい歩き投げ攻めからは弱体
中央の詐欺飛びは削除
 ・硬直さらに4F遅
 ・ダメージ20減

後ろ投げ…現状維持

全キャラ投げ弱体化の流れを踏まえるとよい方
アックス起き攻めは引き続き可
 ・硬直さらに2F早
 ・スタン値30減

立小K…強化

割り込み、攻め継続、新コンボなど重要なパーツに出世
連発でつながらない(カウンターはつながる)
フレームが伸びたためフレーム消費は注意が必要
 ・3F技に
 ・ヒット時+2F
 ・攻撃判定縮
 ・全体フレームは1F伸びた

立中P…現状維持

ヒットバック利用しての立(屈)中K3F潰し連携が相手の3Fでつぶされる場合があるが、新しく立小K連携ができるようになったためトレードオフか
ヒットバックの影響はそれほどないかも
 ・ヒットバック縮

立大P…強化

中距離メインパーツとしてさらに使いやすく
コンボの大ダブルニーのヒット有利フレーム増加とヒットバック減少で択を強力に迫れるように
 ・ダメージ+10
 ・攻撃判定拡

屈小P…現状維持

牽制パーツとしてより使いやすくなったがコンボ中には距離が離れやすいため組みこみにくく
全キャラ的傾向のため現状維持
 ・持続3F
 ・ヒットバック拡
 ・攻撃判定拡

屈中P…現状維持

若干あった対空性能はなくなり横押しとしての使用
 ・ガード時+1F
 ・持続3F
 ・上側の攻撃判定縮

屈大P…やや強化

動作の後半に限りめくりに対応しやすく
 ・ダメージ+10
 ・動作12F以降めくりに強く

めくり中K…やや弱体化現状維持

ひきつけて打つ制限発生
操作感は変わらず使える
 ・攻撃判定縮小
 ・持続-2F

サイコアックス…やや弱体化〜現状維持

スタン値は増えたが連発しにくいため純粋な使用機会損失よる弱体
EXデビリバガード後の連携は使えなくなった
EXブラストやV弾後の追い打ち可
 ・動作+2(18F)に
 ・スタン値50増加

ブラスト…現状維持〜やや強化

CA溜めたい時は多用したい
ヒット後ダッシュ→投げ連携可
 ・空打ち時CA上昇量減
 ・ヒット時CA上昇量増
 ・ヒットバック減
 ・EXは持続時間増、動作短

インフェルノ…やや強化

スタン溜める用、全キャラダメージ減傾向を踏まえるとやや強化か
ヒット後ジャンプで重ねは健在
 ・ダメージ-10
 ・スタン値+50
 ・EXは発生早く

ダブルニープレス…強化

スタン・CA両方溜める用
ヒット時は+2となりヒットバックも減り択に持ち込みやすくなった
Vトリガー後も通常コンボ同様につながるようになり、立小K(3F)割り込みから小ダブルニー→EX必殺技(CA)も可
コンボパーツとしての重要性増したが、ヒットバック減でガード時にリスクがあるため基本的には確定でつかいたいところ
EXは動作F減による中ダブルニー起き攻めは削除
 ・Vトリガー時攻撃発生早く
 ・ダメージ-10
 ・スタン値+50
 ・CA値上昇量増

デビリバ…やや弱体化〜現状維持

CA溜める用
EXは後ろに下がれないが、無敵ブッパすかしはやりにくい可能
下を潜られやすくなったため、移動手段ではつかいにくく、以前より低空で使わざる得ない
密着小技から連携し低空早めで出すと裏表択や表当て裏落ちはやりやすい
今後の発展をみたい
 ・EXは飛行制限
 ・CA上昇量値増

サマーソルトスカルダイバー…やや弱体化〜現状維持

EXヘッドプレス後のコンボがやりやすくなったが、ダメージ・起き攻め機会減を踏まえるとやや弱体化か
 ・空中コンボしやすく
 ・叩きつけ(受け身可能)ダウン技に

スト5 ラシードコンボ・起き攻め・セットプレイ動画

ストリートファイター5 ラシードコンボ・起き攻め・セットプレイ動画

ラシードコンボ集1

ラシードコンボ集 2

ジョン竹内のラシード立ち回り

インフィルトレーションのラシード立ち回り

ラシードセットプレイ全集

ラシード起き攻め

小ミキサー後の起き攻め

裏周り崩し小ネタ

ストリートファイター5マゴ氏による択のかけ方指導

マゴ氏チョコブランカによるハンズオンでのレクチャー動画
基本であるフレーム消費からの重ねとその後の打撃・投げ・遅らせ打撃の3択を練習
ベガ初心者向けだが、技のフレームなどを理解していれば他のキャラクターでも応用可
尺が長く後半はほぼ反復練習風景なので手短に見たい場合14:00〜24:00の10分程度を参照

ストリートファイター5ダルシムセットプレイ動画

スト5ダルシムのセットプレイ動画

数が少ないダルシムの動画の中でもわかりやすい内容
下記は一部抜粋

その場起き上がり

小ヨガフレイム→最速ワープで4F詐欺

0:00〜
0:15

小ヨガフレイム→前ダッシュ→立小P→屈大P

0:07

中ヨガフレイム→屈中K→屈中K→屈大P

0:54

後ろ受け身

小ヨガフレイム→屈中Kx2

0:22
+8F有利

小ヨガフレイム→最速ワープ裏→空中ヨガゲイルx2

0:32

中ヨガフレイム→前ダッシュx2→屈大P

0:54

中ヨガフレイム→最速ワープ裏→空中ヨガゲイルx2

1:12

受け身なし

小ヨガフレイム→屈中Kx2→立中K→屈中K

0:44

中ヨガフレイム→ダッシュx2→屈大P→ダッシュ→屈中K

1:20

マネして勝ちたい春麗使い「オオヌキ」編

ストリートファイター5オオヌキ春麗対戦動画


ウメヌキで知られる格闘ゲームの双璧であるオオヌキ氏春麗のプレイ動画。
トリッキーなプレイあまり含まれていないが、春麗の基本的な動きを中心に参考にするには上質の教科書。
基本の動きである近中距離から立中Pなどの牽制をしながら、機動力と3F小Pを使い一気に攻め込む。

近距離

屈小P→前歩き投げ

 5:12
 基本連携
 春麗は投げ間合いが狭いのでわずかに前に歩く
 対の打撃は屈中K→気功拳、空中2K→中Kめくりなども

屈小P→屈中K→気功拳

 1:13
 牽制として
 カウンターなら連続技になる
 距離を離す場合、屈小Pを2発
 その後立中Pを連携で派生が見込める

屈小Px2→立小P→EX百烈脚

 1:43
 3Fヒット確認からのEX使用コンボ
 屈小P→236小P→小K+中Kで入力可

屈小P(K)x2→立小P→スピニングバード

 2:54
 下段小技始動
 EXを使わないヒット確認コンボ

屈小P→立中P→屈中K→小or中スピニングバード

 基本コンボ
 EXを使わないヒット確認コンボ
 立中P入力中から下タメを始めヒット確認
 ヒット確認できていれば2369Kで百烈を含む保険コマンド可

屈小P→空中低空百烈脚

 3:34
 3Fからの連携
 ヒット後は屈小P→スピニングバードor投げ2択

空中低空百烈脚xn

 4:07
 有効な連携というより相手の反応をみて打つ
 低空百烈脚は23692、23693入力だと出やすい

画面端発勁→立小P→前ダッシュ裏回り

 裏狙いの動き

Vトリガー

立中P→Vトリガー→屈大P→百烈脚→屈小P→屈中K→スピニング

 1:23
 Vトリガー中は屈小P→屈中Pがつながる

屈小P→Vトリガー→屈小P→屈中K→スピニングバード

 3:05

中距離

屈大K(クラカン)→発勁空振り→前ジャンプ(4F詐欺)→踏付けK→中K

 2:59
 詐欺飛び連携

立大K、立大P

 牽制として
 5:22
 立大Kはクラカンなら前ダッシュ→屈中P→百烈→屈小P→スピニングバード

遠距離

気功拳→ダッシュ

 1:21
 盾としての基本

気絶

前ジャンプ大P→屈大P→百烈脚→屈小P→スピニングバード

ストリートファイター5ユリアン立ち回り&コンボ攻略動画

スト5ユリアン立ち回り&コンボメニュー
スト5ユリアンの特徴
スト5ユリアン簡易コマンド表
スト5ユリアン立ち回り動画
スト5ユリアン基本コンボ
スト5ユリアンイージス(Vトリガー)コンボ
スト5ユリアンその他の役立つ動画など

スト5ユリアン特徴

・タメとコマンドのハイブリッド型
・リーチの長い技が多く中距離得意
・攻撃力高くVトリガーコンボも強力
・めくりがない
・小Pなど最速は4F
無敵技がないアーマー技あり
・体力、スタン値は1000
・Vトリガーはメタリックスフィア以外の必殺技がアーマー技になる(1回のみ)

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必殺技、使える通常技簡易マンド

屈中P

ヒット確認が容易でコンボに繋げる
打撃による反撃を受けない

4大K

クラッシュカウンターでダウンが取れるコンボが継続できる

屈大P

2発の肘打ち
1発目2発目のどちらもキャンセルできる

チャリオットタックル

ショルダータックル
←タメ→P
浮かせた時ダメージ追加などに
EXは打撃による反撃うけない

バイオレンスニードロップ

↓タメ↑K
足元当ての場合打撃の反撃なし
EXは表裏落ちが可能
EX表はガードされても投げが入る有利フレームがありニ択可

メタリックスフィア

236P
ホールドでタメると2発
ためた場合隙が少なく打撃の反撃を受けない

デンジャラスヘッドバッド

↓タメ↑P
打撃による反撃を受けない
投げ回避できる
小中大はしゃがんでる相手には当たらない
下がる相手(立ち状態)に移動手段としても

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スト5ユリアン立ち回り動画


ユリアン立ち回り参考動画
ゼネラルストリー版の様子なので変更されているものも含まれている
下記一部立ち回りを抜粋

近距離

キャンセルヘッドバッド

小K、小Pに仕込んで使う
ガードされてもスキが少ない
しゃがみには当たらない(EX以外)
前落ちして投げも

屈小P(K)→投げ

動画にはないが、当て投げがやりやすいユリアンには有効な二択
大ヘッドバッドからはダウンを取れタックルからの起き攻めなどに

近中距離

屈中P

隙が少なくヒット確認も容易
屈小P→小タックルを置くのも

中距離

リーチがあるユリアンの距離
牽制として立(屈)中K、立(屈)中P、4中P、立ち大Pなど隙の少ない技(打撃反撃なし)が多い
その他リーチの長い屈大K(ダウン技)、4大K(クラカン)なども

遠距離

メタリックスフィア

硬直があるので距離をおくのが適切
小は遅く、中は早いので緩急を利用
大は対空だが先読みで置く

大ニードロップ

移動手段としても

気絶

ゲージなしの場合ジャンプ大P→屈大P→大スフィア→大タックルが安定

起き攻め

エイジスリフレクター

後ろに置き前から攻撃
前後にはさみ込んで攻撃
エイジスリフレクターコンボは後述

デンジャラスヘッドバッド

寝てる相手の表裏の移動にも使える

バイオレンスニードロップ


表裏の起き攻め動画
屈大P→大スフィア→大タックルからのバイオレンスニードロップで表と裏を狙う

クラッシュカウンター

立大Pや4大Kでクラカンをとったら屈大P→大スフィア→大タックル

画面端

リフレクター

前に置き飛びを潰す
裏表を撹乱するなど
バリエーションは後述のコンボで

対空

4立大Kや屈大Pなど

上記リリース直後でかなり良い動きを見せるユリアン

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スト5ユリアン基本&Vトリガーコンボ動画


通常技を含んだコンボが見て取れる
下記は一部抜粋

立小P始動

立小P→立中P→メタリックスフィア

0:14
小中メタリックスフィアまではいる
ヒット確認してつなげたい

屈小K始動

下段始動の連続技

屈小K→屈小P→必殺技

0:00
小、中チャリオットタックル、デンジャラスヘッドバッドなどにつながる
EXバイオレンスニードロップにすると表裏を選択できる

屈小K→屈小P→EXデンジャラスヘッドバッド→小チャリオットタックル

0:25

屈中P始動

屈中P→屈小P→EXデンジャラスヘッドバッド→EXチャリオットタックル

0:32
EXヘッドバッドはガードされると隙が大きい

屈中P→屈小P→チャリオットタックル→CA(クリティカルアーツ)

0:38
屈中Pは隙が少なくヒット確認がやりやすい

屈大P始動

2発肘打ちが出る
1発目2発目とも様々な技でキャンセル可

屈大P→各必殺技

0:06
0:17
全チャリオットタックル
全デンジャラスヘッドバッド
全バイオレンスニードロップ
大EXメタリックスフィア
何発目にキャンセルするかは技により異なる
コンボの締めなどに

屈大P(2発目キャンセル)→大メタリックスフィア→大チャリオットタックル→CA(クリティカルアーツ)

0:46

Vトリガーコンボ

EX技からキャンセルでエイジスリフレクターが可能
相手は何もできない時間が続くコンボも

立小P→立中P→EXタックル→後リフレクター→立中Px2→屈大P1発目キャンセル→EX小スフィア→後リフレクター→立中Px2→屈大P2発目キャンセル→大スフィア→大タックル

0:54

(屈大P1発目キャンセル→EX小スフィア→後リフレクター→立中Px2)x3→屈大P2発目キャンセル→ニードロップ

1:03

立大P→後リフレクター→6中P・大P→立小P→立中P→小タックル→CA

1:13

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スト5ユリアンイージスコンボ動画

実践的でわかりやすい文字の説明付きイージスコンボ解説動画

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スト5ユリアンその他役立つコンボ&立ち回り動画


魅せコンボ集


エイジスリフレクターを使った応用コンボ集


Mago氏によるリリース直後のユリアンテストプレイ

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ストリートファイター5ララ基本コンボ動画

スト5ララ基本コンボ手ならし用動画

有志によるララのコンボ動画。
全てのコンボを網羅していないが短く見やすい手ならし用。
始動のジャンプは省略。

大P始動

6大P・大P→大ボルトチャージ
大P→EXボルトチャージ→K(P)派生

大P系はコンボに組み込みやすい。

小P始動

屈小P→立小K→小ボルトチャージ

めくり(ジャンプ中K)からも。

中K始動

屈中K→小ボルトチャージ

動画にはないが基本コンボ。
ややリーチもある下段始動の連続技

画面端限定

大P→EXサンダークラップ→大ボルトチャージ

画面端基本コンボ。

気絶・起き攻め

中サンダークラップホールド→6大P・P→大ボルトチャージ

気絶時はホールドを使ったコンボで大ダメージ

4F対応

立中P・中Kヒット→63214小K

ヒットで1F有利のターゲットコンボ
ガードでも-2Fで打撃による反撃なし。
最速4Fなら無敵以外は投げの連携可。

3F対応

屈小P→立小K→小ボルトチャージヒット→63214K

小ボルトチャージはヒットで2F有利
無敵以外は投げの連携可。

CA締め

立大P→小サンダークラップ→CA

やや忙しいが先行入力で。

Vトリガーコンボ

立中P・中K→Vトリガー→立大P→中ボルトチャージ→K(P)派生

Vトリガーのみ使用コンボ

Vトリガー+CA

立中P・中K→Vトリガー→立大P→小サンダークラップ→CA

CA・Vトリガーゲージ最大使用コンボ。